Explicación de las acciones de juego: ¿Cómo negociar acciones de juego?
Aunque los juegos o videojuegos se remontan a la década de 1950, con la invención del primer videojuego en 1958, su auge ha crecido exponencialmente en los últimos años. Se prevé que el crecimiento de la industria del juego supere los 521.000 millones de dólares en 2027. (Fuente: Statista)
Así pues, dada la pujanza y popularidad de este mercado, es posible que los operadores e inversores deseen averiguar cómo pueden beneficiarse potencialmente de sus oscilaciones de precios y de las empresas implicadas en su desarrollo, y que también deseen conocer cómo progresa y funciona esta industria en expansión. En consecuencia, este artículo profundiza en los entresijos del juego y enumera algunas de las mayores empresas que participan en él.

Resumen
Los videojuegos son una actividad popular en la que intervienen consolas, teléfonos móviles u ordenadores.
Los videojuegos son juegos electrónicos, algunos diseñados para mejorar habilidades como la coordinación mano-ojo.
La historia de los videojuegos se remonta a la década de 1950, con hitos como Tennis for Two y la creación de consolas domésticas como la Atari 2600 y los populares juegos de Nintendo.
Entre las empresas de videojuegos más populares se encuentran Activision Blizzard, Tencent, Electronic Arts (EA) y Ubisoft.
Algunos de los videojuegos más vendidos son Minecraft, Grand Theft Auto V, Wii Sports y Super Mario Bros y Mario Kart 8 de Nintendo.
¿Qué es el juego y qué son los videojuegos?
En pocas palabras, el juego es la acción de jugar a videojuegos. Los jugadores se llaman gamers y suelen utilizar consolas, teléfonos móviles y ordenadores para jugar a videojuegos.
Los videojuegos son juegos electrónicos que originalmente se crearon para individuos, pero más tarde pasaron a ser jugados por grupos y hoy en día también hay competiciones de videojuegos e incluso convenciones de videojuegos. El uso de los videojuegos para la enseñanza de la informática también está muy extendido, y algunos juegos incluso están diseñados para mejorar las habilidades motoras y la coordinación mano-ojo.
La historia de los videojuegos
Antes de que se convirtiera en un campo tan polifacético y polivalente, algunos acontecimientos dieron forma a la industria del videojuego tal y como la conocemos hoy. He aquí una breve cronología del desarrollo de los videojuegos:
1950s: El físico William Higinbotham creó el primer videojuego de la historia, un juego de tenis llamado Tennis for Two, en 1958, y 6 años antes, el profesor británico A.S. Douglas creó un juego llamado OXO como parte de su tesis universitaria.
1962: El primer videojuego al que se podía jugar en varias instalaciones informáticas fue creado por el informático Steve Russell. ¡El juego se llamaba Spacewar!
1967:Un prototipo de sistema de videojuego multijugador y multiprograma fue creado por desarrolladores de la Sanders Association Inc. y dirigido por Ralph Baer, el hombre al que se considera el padre de los videojuegos. El prototipo se llamó The Brown Box. El sistema se llamó entonces Odyssey y se vendió a la gente como la primera videoconsola doméstica. La expectación en torno a esta consola se desvaneció más tarde. Sin embargo, uno de los juegos de la Odyssey sirvió de inspiración para el primer videojuego arcade, el Pong de Atari.
1977: Atari lanzó la Atari 2600, una consola doméstica que utilizaba joysticks y cartuchos intercambiables, así como juegos multicolor. Fue el inicio de la segunda generación de videojuegos.
1978: Se creó Space Invaders, un juego que a menudo se considera el precursor de los videojuegos modernos.
1979: Surge Activision, el primer desarrollador de juegos para terceros. En la actualidad, la empresa se conoce como Activision Blizzard (ATVI) tras la fusión entre Activision y Vivendi.
1983: El mercado de los videojuegos en Norteamérica se desploma debido a la creciente competencia de los juegos de ordenador, la baja calidad de los juegos y el exceso de oferta de consolas, entre otros factores. En consecuencia, numerosas empresas de consolas de videojuegos quebraron entonces antes de que el mercado de los videojuegos recuperara su impulso en 1985.
1985: Nintendo (7974. TY), una empresa japonesa, desembarca en Estados Unidos y mejora la calidad, el sonido y los gráficos de los juegos, lo que propicia la recuperación del mercado del videojuego. Además, Nintendo lanza algunos de los juegos más populares hasta la fecha, como Super Mario Bros, Matoid y The Legend of Zelda.
1989: Se introducen los juegos portátiles con el dispositivo de vídeo Game Boy de Nintendo, que causó un notable revuelo entonces y al que sucedieron múltiples juegos de éxito en los años siguientes.
1995: Sega, la empresa japonesa de videojuegos, creó los juegos tridimensionales (3D) al lanzar su sistema Saturn en Norteamérica. Este sistema fue el primero de su clase, ya que reproducía los juegos en CD en lugar de cartuchos.
Por aquel entonces, Sony (SONY) iba a lanzar su famosa Playstation, pero Sega sacó su aparato 5 meses antes de lo previsto para adelantarse a Sony. Sin embargo, tanto Nintendo como Sega no pudieron superar el éxito de Sony ni entonces ni ahora.
2005-2006: Los juegos modernos arrancaron con la Xbox 360 de Microsoft (MSFT), la Wii de Nintendo y la PlayStation 3 de Sony. Estas consolas modernizaron el juego, ya que la PlayStation introdujo los Blu-rays (unidades de almacenamiento en disco), la Xbox 360 tenía características similares a la PlayStation 3, pero también era famosa por su estructura de juego en línea, mientras que la sensibilidad al movimiento de la Wii ayudó a impulsar sus ventas.
2017-2023: Nintendo lanzó la Nintendo Switch, la primera en permitir el juego portátil y basado en la televisión, mientras que Microsoft lanzó su Xbox One X en 2017, y en 2020, Sony lanzó PlayStation 5. Hoy en día, en 2023, muchas empresas, especialmente Sony y Microsoft, parecen estar poniendo más empeño en los juegos de realidad virtual (RV), como la tecnología metaverso. (Fuente: History.com)
Las empresas de videojuegos que más cotizan en bolsa
Teniendo en cuenta lo mencionado anteriormente, puede que no sea una sorpresa saber que algunas de las mayores empresas de videojuegos del mundo son Sony, Microsoft y Nintendo, siendo Microsoft el líder por capitalización de mercado en 2023.
Otras empresas son el fabricante de Call of Duty, Activision Blizzard, una empresa de videojuegos estadounidense, y la empresa tecnológica china Tencent (0700. HK), popular por PUBG y League of Legends, entre otros juegos.
La empresa estadounidense de videojuegos Electronic Arts (EA) también es uno de los nombres más populares y conocidos por casi todos los jugadores por su famosa serie FIFA y los Sims, entre otros grandes juegos. Además, la empresa francesa Ubisoft (UBI.PA), popularmente conocida por su serie Assassins' Creed, es uno de los nombres más conocidos en el ámbito de los videojuegos.
Videojuegos más vendidos
Otra cosa que los comerciantes e inversores pueden querer tener en cuenta si tienen la intención de negociar acciones de videojuegos son los juegos más populares durante un tiempo específico. Saber esto puede ayudarles a sopesar sus decisiones de negociación y a comprender cómo crecen o decrecen las acciones de cada empresa en consecuencia.
En marzo de 2025, algunos de los juegos más vendidos de todos los tiempos son los siguientes:
Minecraft, desarrollado por Mojang Studios, propiedad de Microsoft, es un juego en 3D que permite a los jugadores interactuar y jugar como quieran sin un objetivo final.
Grand Theft Auto V es un juego de acción en mundo abierto en el que los jugadores pueden explorar una ciudad ficticia, completar misiones y participar en actividades delictivas. Combina la historia con la exploración. Está diseñado por RockStar Games.
Wii Sports es un juego de deportes con control de movimiento para la consola Wii, centrado en la actividad física, publicado y desarrollado por Nintendo.
Mario Kart 8 y Super Mario Bros han sido desarrollados por Nintendo. El primero es un juego de carreras de karts, mientras que el segundo es una serie de juegos de plataformas. Además, la serie Pokémon de Nintendo también se considera uno de los juegos más vendidos de la historia.
Conclusión
La industria del videojuego se ha convertido en un mercado masivo y diverso, con una historia que abarca desde los sencillos juegos en 2D de los años 50 hasta las experiencias envolventes de los actuales juegos de mundo abierto, llenos de acción y plataformas multijugador. A medida que el sector sigue prosperando e innovando, la inversión en valores de videojuegos ofrece oportunidades a operadores e inversores para aprovechar un mercado dinámico. Entender la evolución de los videojuegos, desde los primeros pioneros hasta los gigantes modernos como Sony, Microsoft y Nintendo, puede ayudar a los inversores a tomar decisiones informadas sobre cómo abordar este sector en auge.
Preguntas frecuentes:
1. ¿Qué es el juego?
Gaming es el acto de jugar a videojuegos, que son entretenimientos electrónicos que se juegan en consolas, PC o dispositivos móviles.
2. ¿Cómo empezaron los videojuegos?
Los videojuegos empezaron en los años 50 con los primeros juegos como Tennis for Two y evolucionaron hasta convertirse en grandes plataformas como las consolas Atari 2600 y Nintendo.
3. ¿Qué empresas lideran la industria del videojuego?
Entre las mayores empresas se encuentran Sony, Microsoft, Nintendo, Activision Blizzard, Electronic Arts (EA), Tencent y Ubisoft.
4. ¿Cuáles son los videojuegos más vendidos de todos los tiempos?
Algunos de los videojuegos más vendidos son Minecraft, Grand Theft Auto V, Wii Sports y Mario Kart 8 de Nintendo.